Flucht auf See

Die Flucht auf See verläuft zunächst wie die Landflucht (5.2.3):
Bei Erreichen der Fluchtschwelle kann das entsprechende Volk in der KR keine Treffer mehr austeilen, aber nochmal VP einstecken. Die verbliebenen Schiffe flüchten geschlossen in ein zufälliges benachbartes Seegebiet.

Auch auf Seefeldern kann mittels FLUCHT GEBIET ([*]) ein von der Reichsflucht abweichender Wert gesetzt werden. Steht das Gebiet nicht in der Zugvorlage, man erwartet dort aber einen Kampf, kann man es händisch ergänzen:

GEBIET -10 9
FLUCHT GEBIET 10



mino 2007-04-20